Point pivot/Magnétisme
Notion de pivot ; à quoi sert'il et comment l'éditer. Magnétisme sur grid ; curve/edge ; point ; view et live to polygon. Raccourcit clavier utile. L'option "retain component spacing"
View ArticleHiérarchie
Object/Sous-objet: Comment passer d'une mode à l'autre et quelle est la différence entre les deux. Groupe: comment créer un groupe et quel sont leurs options. Utilité de l'OUTLINER pour...
View ArticleNavigation/Visualisation
Premier contact avec l'interface: paramétrage de la grille ; se déplacer dans l'espace ;déplacer un objet avec MOVE/ROTATE/SCALE ; où trouver et quel l'utilité pour l'ATTRIBUTE EDITOR/CHANEL BOX/TOOL...
View ArticleBooléens
Dans ce tuto Maya, nous allons voir les différents type d'opérations booléennes qui peuvent être réalisées, mais aussi qu'elle sont leurs contraintes et comment y remédier.
View ArticleDuplicate Spécial
Dans ce tuto Maya, passage en revu des différentes façon de dupliquer à travers l'option DUPLICATE SPECIAL et le SMART TRANSFORM .
View ArticleRevolve
Dans ce tuto Maya, nous verrons la création d'un REVOLVE et passage en revu de quelques options de ce dernier.
View ArticleModélisation Polygonale
Ce premier tuto à Maya va nous permettre de nous familiariser avec les fonctions courantes du logiciel et d’introduire la modélisation polygonale avec Maya Pour cet exercice j’ai choisi comme modèle...
View ArticleGoutte d'eau sur un verre : Effets spéciaux Particules
Ce tuto Maya propose de réaliser des gouttes d'eau glissant le long d'un verre ; Particules avec programmation MelScript et interface de paramètres
View ArticleCorrection d'horizon
Dans ce tuto nous allons voir pas à pas une technique permettant de redresser un panorama via le logiciel Maya. Vous n'aurez plus à regretter vos panorama tordus pris à main levée !
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